选说结论,需要精美,但不要本末倒置过度追求精美。
一、原型的目的是表达清楚功能和逻辑
做原型的目的是为了和技术、用户、客户交流思想的时候减少误差,通过图形的方式有让对方有直观的映象。原型图只是工具之一,我们还可以用手绘、word、PS等方式绘制原型,不能本末倒置,为了美观做原型,或以美观做为考核指标。
二、太精细会吸引注重力
从观察来看,原型越细致,讨论问题的时候,谈话思话会偏向细节的推敲上,让谈话变的冗长拖拉。人的注意力是稀缺的,而且是没有耐性的,原型要突出重点。
三、太美观会干扰设计师的判断力
(1)当我们给图标定义、按钮着色、对齐分布都非常工整,人都是有惰性,设计师拿到后也会按照这种方式延续做一些细节调整。好比好的厨师拿到一支活鸡,心里有无数种做法,但拿到煮好的鸡之后,可能只能白切。
(2)人对花很多时间的东西都有情感,当被精美的原型被修改和舍弃时有难免有抵触心理,这样产品人员和设计师容易站在对立的角度。
(3)当精美的原型被客户接受认可时,设计如果变化不大,提升不高,会认为设计没有工作量和不重要。
四、更多的精力应放在想法和创意上
专业的人去做专业的事,我相信产品人员有审美和创意,但如果同样时间放在方案、文档、思考上,产出的价值会更高。如果有本事在精美设计上产出更高,完全可以转为设计师或上升一个层次。
总结,没有绝对的精美和简陋
最后,精美自然没有问题,只要在度上做个掌握,这个度是对方的接受程度和资源的允许。我相信精美的原型自然能提高沟通效率和美誉度,好钢用在刀刃上,让我们做更有价值的事。
我们谈的是过度精美,不能以“原型不需要精美”为借口,对产品工作敷衍了事,那是对对方和自己的不负责任和不尊重。