我以前一直没认真仔细的去搞清楚“美工、设计、UI、艺术“等这些词的区别,这次在梳理艺术设计分类时,一口气把这些知识补齐,以后再也不会没文化了。


艺术

首先解释一下什么叫”艺术“,我找了很多答案归纳起来有三点:

  • 从主观出发;(自我看到想到的内容,有情感参于其中,不是客户要做个杯子,工匠按照尺寸做)
  • 用形象反映社会意识形态;(就是说通过不同的艺术门类,比如音乐、美术,重现这个真实世界或虚拟、未知的世界)
  • 具有创造性;(很明显做100个锄头不叫创造,只叫制造。但做给其中一个锄头雕上花纹,系上红绳就算是有创造性了。)

艺术有八大门类,文学、音乐、舞蹈、雕塑、绘画、建筑、戏剧、电影。


设计

设计是把一种设想,通过合理的规划、周密的计划,通过各种感觉形式传达出来的过程。

(很明显,设计与美丑、善恶无关,是理性的安排与执行,以目标为导向)


艺术设计

将艺术的形式美感应用于日常生活紧密相关的设计中,使之不但具有审美功能,还具有实用功能。

  • 服务性(这是艺术设计最大的特点,为某个目的服务,是依附关系存在,没有服务性就是艺术创造,不叫艺术设计)
  • 科学性、合理性;
  • 综合性(很少有艺术设计是单学科或单人完成,比如软件开发、陶瓷制作)

艺术设计分类

  • 视觉传达设计
    • CI设计
      • 理念识别(MI)
      • 行为识别(BI)
      • 视觉识别(VI)
        • 基本要素系统
          • 企业名称、企业标志(LOGO)、标准字体、标准色、象征图案、企业标语、吉祥物……
        • 应用要素系统
          • 办公用品:信封、信纸、名片、工作证、文件夹、帐票、资料袋……
          • 宜传用品:画册、海报、展板……
          • 形象:产品包装、衣着制服、旗帜、招牌、橱窗、专卖店……
    • UI设计
      • 网页设计
        • 图形设计(GUI)
        • 交互设计(ID)
        • 用户体验(UE)
    • 多媒体设计
      • 舞台
      • 影视
      • 动漫
  • 产品设计
    • 工业设计(任何工业行业,任何产品都有分类设计)
      • 服装设计
      • 珠宝设计
      • 家俱设计
    • 展示设计
      • 经济:商展、促销活动、交易会、新产品发布会、演唱会
      • 人文:科学馆、纪念馆、美术馆、博物馆、世博会
  • 环境艺术
    • 城市规划设计
    • 园林景观设计
    • 建筑设计
    • 室内设计
    • 公共艺术设计

美工与设计师的区别

(个人整理)

  • 出发点不同。美工从艺术角度出发,设计师以结果导向。
  • 过程不同。美工思维发散,创造感性,较少考虑限制条件。
  • 结果不出。美工呈现出可艺术欣赏的作品,设计师交付出标准之内的产品。

因此,美工(美术工程师)介于艺术与艺术设计之间很尴尬,即不能像艺术家随意发挥,又不能像设计师精准理性,在如今浮躁的商业社会中,不受待见情有可原,最后沦为一个时代的贬义词。