我以前一直没认真仔细的去搞清楚“美工、设计、UI、艺术“等这些词的区别,这次在梳理艺术设计分类时,一口气把这些知识补齐,以后再也不会没文化了。
艺术
首先解释一下什么叫”艺术“,我找了很多答案归纳起来有三点:
- 从主观出发;(自我看到想到的内容,有情感参于其中,不是客户要做个杯子,工匠按照尺寸做)
- 用形象反映社会意识形态;(就是说通过不同的艺术门类,比如音乐、美术,重现这个真实世界或虚拟、未知的世界)
- 具有创造性;(很明显做100个锄头不叫创造,只叫制造。但做给其中一个锄头雕上花纹,系上红绳就算是有创造性了。)
艺术有八大门类,文学、音乐、舞蹈、雕塑、绘画、建筑、戏剧、电影。
设计
设计是把一种设想,通过合理的规划、周密的计划,通过各种感觉形式传达出来的过程。
(很明显,设计与美丑、善恶无关,是理性的安排与执行,以目标为导向)
艺术设计
将艺术的形式美感应用于日常生活紧密相关的设计中,使之不但具有审美功能,还具有实用功能。
- 服务性(这是艺术设计最大的特点,为某个目的服务,是依附关系存在,没有服务性就是艺术创造,不叫艺术设计)
- 科学性、合理性;
- 综合性(很少有艺术设计是单学科或单人完成,比如软件开发、陶瓷制作)
艺术设计分类
- 视觉传达设计
- CI设计
- 理念识别(MI)
- 行为识别(BI)
- 视觉识别(VI)
- 基本要素系统
- 企业名称、企业标志(LOGO)、标准字体、标准色、象征图案、企业标语、吉祥物……
- 应用要素系统
- 办公用品:信封、信纸、名片、工作证、文件夹、帐票、资料袋……
- 宜传用品:画册、海报、展板……
- 形象:产品包装、衣着制服、旗帜、招牌、橱窗、专卖店……
- 基本要素系统
- UI设计
- 网页设计
- 图形设计(GUI)
- 交互设计(ID)
- 用户体验(UE)
- 网页设计
- 多媒体设计
- 舞台
- 影视
- 动漫
- CI设计
- 产品设计
- 工业设计(任何工业行业,任何产品都有分类设计)
- 服装设计
- 珠宝设计
- 家俱设计
- 展示设计
- 经济:商展、促销活动、交易会、新产品发布会、演唱会
- 人文:科学馆、纪念馆、美术馆、博物馆、世博会
- 工业设计(任何工业行业,任何产品都有分类设计)
- 环境艺术
- 城市规划设计
- 园林景观设计
- 建筑设计
- 室内设计
- 公共艺术设计
美工与设计师的区别
(个人整理)
- 出发点不同。美工从艺术角度出发,设计师以结果导向。
- 过程不同。美工思维发散,创造感性,较少考虑限制条件。
- 结果不出。美工呈现出可艺术欣赏的作品,设计师交付出标准之内的产品。
因此,美工(美术工程师)介于艺术与艺术设计之间很尴尬,即不能像艺术家随意发挥,又不能像设计师精准理性,在如今浮躁的商业社会中,不受待见情有可原,最后沦为一个时代的贬义词。