设计是不是吃青春饭?

最近在听 Anyway设计杂谈,讨论设计是不是吃青春饭的问题,我有感而发从正反两个角度说明我的立场,我认为设计不是吃青春饭!

一、说吃青春饭的理由

(1)好的创意和另人惊叹的成就大多出现在年轻时期,代表人物有牛顿和爱因斯坦,他们的晚年让人叹息;
(2)年轻人有充分的精力100%投入工作中,在有一定的TITLE(头衔、职位)后,会受管理、政治、家庭、文化、成本等思维束缚。
(3)从成本来说,BAT公司的高级设计年薪在50~100W,同样的钱可以招5~10名设计,那一月的作品量比是2:20。有钱的公司可以这样玩,但普通公司多招人即能满足日常工作,又有优质作品的产出概率,这是行业现状,也是老板喜欢的。
(4)真正的大师并不是一个人完成所有工作,很多工作是自下而上的发起,最后汇总在总设计师那边签名提交。

二、说不是吃青春饭的理由

(1)只有第一的公司才赚钱,现在随便拉个路人问想成为富士康还是苹果?
(2)人多虽然工资相同,但增加了许多隐性成本,比如沟通、推诿、扯皮、后勤、管理、士气等,这些风险不可估量。
(3)高阶设计是能解决的20%低阶设计师不能解决问题,这正是最大的溢价空间,特别是针对不差钱的公司,强强联手的专业合作能摧枯拉朽的解决一系统隐藏风险,快速走向结果。
(4)高阶设计师强的不单是设计,而是综合能力。产品、沟通、规范、框架、分解、危机攻关、抗压、责任心。这不是普通设计师能体会和达到的境界。
(5)有些项目不能承受失败,比如北京奥运会。
(6)高阶设计师除了能完成工作,还有隐性的产出,比如人格魅力提升了公司形象,比如规范和文化的沉淀,比如吸引其它优秀设计师参加团队。

三、总结

我的观点是设计不是吃青春饭。
真正渴望成功、眼光更长远、对自己更有追求的公司和个人,都不会认为设计和青春饭不能划等号。说吃青春饭的人,没有静下心来沉层次的思考设计的纵深,对设计行业和自己信心不足表现。
当然这种辩论是假设,不能割裂的看问题,高阶是从低阶走过来,高价需低阶的配合,高阶需要帮助低阶成长才能让这个行业良性发展与繁荣。

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