冒险日历:特拉仑之门–单人桌游剧情、心得和下载

一、什么是桌游

桌游是桌上游戏的简称,基本使用纸质材料搭配上模型、工具等辅助工具,让玩家之间进行面对面的游戏,是一种非常强调玩家彼此交流和运用策略的游戏类型。桌游的种类非常多,日常的扑克、麻将、军棋都属于桌游,高阶一点有大家熟悉的大富翁(抢手棋)、三国杀、飞行棋等。其实所有电子游戏都可以以桌游的方式来游玩,包括魔兽世界这样史型级的网络游戏,反之亦然。

因为桌游比较小众,线下朋友不太好聚齐,所以单人桌游也是不错的选择,我一般喜欢玩单人桌游,这次和大家分享的冒险日历就是一款经典的PRG角色扮演型单人桌游,下面和大家简单介绍下游戏剧情、规则、心得,并附出下载地址。

二、冒险日历剧情

(1)第一篇为新手教学,在皇家骑士团的带领下熟悉游戏规则。

(2)在选择英雄后正式开始冒险,故事从格雷夫利夫的锦标赛开始,在一片欢乐祥和的城镇里,英雄在这里对小游戏、任务小试牛刀,并在经历了射箭、法术、单挑、群殴等五轮的锦标赛后拿到了冠军的头衔,然而奖杯还没捂热,恶魔似陨石般从天而降,赛场顿时成为人间炼狱,混乱中拾得世界观察者之杖和一块奇异的石头。

(3)格雷夫利夫国王请你寻找智者格拉戈林,解开法杖和石头的秘密,帮助这个国家。从智者格拉戈林口中得知石头是连接泰隆大陆的泰隆之门,现在传送门分裂为若干石块,需要拼合在一起才会重新启动,而法杖是寻找石头的“雷达”,英雄从此开始踏上“淘石”之旅。

(4)在经过首恩霍洛城市稍作休整后,来到了焦土荒漠中的失落图书馆。在馆中发现了一座泰隆之门,传送到身处灼热熔岩河上的埃尔杜鲁姆城市。一个当地的地精说恶魔从天而降惊醒了巨龙提扎罗,有人看到它飞回灰烬山的燃烧峰时抓着一块发光的石头,那可能是你找的石头,在经历一场史诗级的屠龙战役后,拿到传送石碎片。

(5)在龙洞内通过传送来到了精灵族的树上城市阿尔博雷特姆,从定位器看到下一个碎片位于森林中央的弹坑湖,在这里发块一颗巨大的空心大树,顺着树洞下降到娜迦洞穴,杀死了娜迦女王后拿到下一块传送石碎片。

(6)在离开树洞后,通过森之神殿的传送门到达了神奇的海龟背上的城市瓦托图,定位器显示下个碎片在海底城市威洛科,在得到了水下呼吸宝物和水下坐骑海奎因后,英雄向着海洋深处进发,在海底神殿的传送门把英雄传送到正在飞行的飞船上,并在飞船上学习开炮技能,并做炮手支付船费,飞船停留在卢夫塔里亚城市,在这里举行大型空中竞技,第一名的奖杯就是传送门的碎片,于是经过一番努力拔得头筹,赢下这块碎片。

(7)空中城市盖斯神殿的传送门将大家传送到黑暗寒冷的死亡森林,经过莫顿城市来到了不祥的桑格城堡,打败了妖艳的女吸血鬼。从定位器上发现传送门正在移动,根据轨迹发现一个长腿的闹鬼小屋。在这里一队皇家士兵正怀抱天顶炸弹准备炸传送门,在千钧一发传送门被炸之际,大家传送到雄伟辉煌的道恩苏米特。在这里找到了国王马鲁克,得知他正在炸毁世界各地的传送门。他认为传送门的存在打破世界的平衡和安宁,恶魔入侵就是最好的例子。他想要打造没有犯罪的世界,国王扣留了英雄的法杖和石头,并驱逐出城市。

(8)在消息灵通人士的帮助下得知,法杖和石头被存放在国库,需要穿过迷宫和战胜米诺陶才可到达,经过一番努力之下,拿回属于自己的东西后,通过太阳神殿的泰隆之门传送到白雪刺眼的寒冰平原,在旁边的冰雪城堡中遇到邪神怪兽塔亚祖丹,它希望英雄能去弗罗伊格尔城市,那里女祭司散布它的谣言,希望英雄能“处理”好此事。之后可以拿传送石作为报酬,如何“处理”要看各位的选择。完成后回来找塔亚祖丹,它身后是泰隆之门,进入后传送到机械城市特里丹。

(9)在机械城市特里丹的中心广场处看到纪念碑不见了,从轮廓能看出是传送门的碎片,经过一番查找终于拿到最后一块传送石,在城市的雅戈里神殿激活了泰隆之门,传送到最开始的城市格雷克利夫。

(10)在格雷克利夫找到智者格拉戈林,他用咒语把破碎的石头组合在一起,但传送门没有能量激活,一行人再次来到失落的图书馆,这次被传送到冥界,途经一系列经典场景来到了伊瓦拉城市,在恶魔神殿里把组合好的传送门放下并成功激活了,此时马鲁克国王带着卫兵也杀到此处,经历多轮恶战终于打败了国王。

(11)然而国王自报家门,是法律之神阿鲁齐达尔的儿子半神马拉克武鲁加,通过传送门逃脱后纠结更多部队、手持天顶炸弹准备进行最后一搏,咱们可不能惯着这玩意,在一番激战之后,最终打败了国王,然后国王在咽气前引爆了天顶炸弹,一片混动之中,英雄通过传送门脱离,游戏到此结束。

三、冒险日历玩法

(1)剧情事件

如果对龙与地下城规则(D&D)熟悉的朋友很容易理解这款游戏和快速上手,玩家将扮演一位英雄在虚拟的大陆中穿梭,发现世界的秘密,并寻找线索解决难题,最终完成史诗级任务。故事剧情分为365个小节,正好印成一本日历,每天玩一页,故事的推进主要靠阅读每页上的内容进行推进,比如打怪、完成任务、解谜等内容。

在完成具体事件时要靠扔骰子得到的数值来进行后继处理,比如对怪物造成1d6的伤害,就是扔一个六面骰子,扔到几就是对怪物几点伤害,当然这只是最简化的模型,要加上英雄的能力和其它事件的修正,让结果有更多的随机性和趣味性。

(2)英雄

游戏有六个基本英雄(官网上还有扩展):

  • 机关术士(用钱增加能力)
  • 牧师(用声望增加能力,类似圣骑士,新人易用,可用菜刀平砍和自我治疗)
  • 死灵法师(用扣血增加能力,可吸血)
  • 武僧
  • 游荡剑客(盗贼,操作简单,能偷钱买东西和雇人,新人易用)
  • 元素师(法师,操作繁琐,用法术增加能力)

我第一次用牧师,下图是通关时的能力,推荐新人开荒使用牧师,简单硬刚,法力只用来加血即可,游戏进行到一半时,基本上没有敌手。

(3)其它

  • 钱:钱在初期有点用,买口粮、买药,升攻击升伤害(120),后期就是数字。
  • 能力:
    • 力量,最重要,检定未通过会造成攻击未命中
    • 敏捷,一般,主要影响辅助事件,如开锁、侦察、避险,失败就掉点血或少拿点道具
    • 体力,一般,主要是对硬刚时扛伤的结果影响,扣血多少问题
    • 智力,一般,主要影响阅读、理解、法术等事件成功率
    • 感知,重要,感知高通过法杖可以跳过战斗直接封印,有的战斗只有感知通过检定后才有机会出手。
    • 魅力,没用,使用机会很少
  • 装备,挺有用的,拿的机会很少,每件都要珍惜,加伤害、攻击、力量的优先拿,死亡时有几率丢失
  • 声望,用处不大,花钱就能刷满(+10点),对牧师有用

游戏的引导做的很不错,只要仔细阅读文字,基本上不会有障碍。

(4)技巧

  • 骰子:骰子是桌游最常见的工具,在冒险日历中更为重要,而且4、6、8、12、20、99面都有使用到,如果有条件使用实物那非常有形式感,但会非常繁琐和有噪音,建议用手机上的 app骰子工具替代。
  • 人物卡:官方建议把打印在A4纸上,但因为要反复涂改,并且升级换纸会比较麻烦,我是用Photoshop工具,直接在上面编辑,还能保存为psd下次使用,WPS、PPT也支持对PDF进行标记。
  • 剧本:本作算是算大型的跑团剧本,因文字量巨大,推荐用电子版,用显示器或PAD看方便些,如果用手机看非常吃力,纸质版存重而不环保不推荐。
  • 其它:如果手边有一些硬币、筹码等做为生命、法力、金钱那会很不错,因为这些数值会频繁修改,用实物更方便也有质感。

四、游玩体会

(1)首先是内容丰满,故事场景跨越了人类大陆、精灵王国、地下冥界、神圣天国,让人印象最深的是海岛背上的城市,城中有个任务是做海龟清洁工,给我一个刮刀清除海身上的藻类和藤类,我因未通过检定,除草时动作粗暴被打翻到海里好几次,让人印象深刻。

(2)其次是龙与地下城规则(D&D)的单人优秀应用,一般D&D因为过于复杂,用于桌游跑团时剧本量大,且需要多人参于,属于是高端玩家才有机会体验,一般单人很难体验其中乐趣,但这款游戏把D&D的精䯝保留下来,并应用在优秀的剧本内,是一款不可多得的体验,最难的是可以单人游玩。

(3)游戏的元素丰富,不同英雄差异非常明显,游戏的分支也很多,判断一个游戏是否经典就看通关一遍后是否还想再玩或向朋友推荐。很明显这种肉鸽模式的冒险通关一次是不够的,有机会可以多试不同的路线,如做高道德的人或走邪恶路线,如式试试力量肉搏或是法力输出,而且完全可以DIY为多人模式或增加难度。

(4)缺点还是有的,游戏的剧情老套,收集碎片、打倒BOSS、拯救世界,坏人的性格不丰满和动机不清晰,使得主线和世界观不太有说服力。游戏到了中期就失去新鲜感,敌人很难对英雄造成威胁,剧情也有点凑篇幅,只为365天服务而注水,其实D&D的玩法非常丰富,完全可以开拓出新的玩法。最后还期待有惊天的战斗或某个面目忠厚的朋友跳反,但等来的是戛然而止,结尾有点唐突。

五、下载地址

如果有兴趣的朋友,请下载冒险日历:特拉仑之门这款游戏(95M大小)来尝试一下,也希望有民间大神来对此游进行改进和完善,很不错的游戏推荐给大家。

网上有冒险日历实体版出售,一百多元,内含日历、骰子和英雄卡,有兴趣的朋友可以了解下。

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