NO.144《克苏鲁神话》

一、关于克苏鲁

什么是克苏鲁?(引用原文)

“它刻画的是一个怪物,隐约带有人的轮廓,却长着一个像八爪鱼似的有众多触须的脑袋,身体像是覆着鳞片的胶状物,长着巨型的脚爪,身后还有一对狭长的翅膀 ……它有着臃肿肥胖的身体…….淌着粘液,巨大的绿色身躯蹒跚着从那黑暗的开口中拥挤而出,走进人们的视野……好似一座山岭行走于天地之间。”

狭义来说,用一句话可以解释清楚,克苏鲁是洛夫克拉夫特的小说中的第三代神,长的像有章鱼加个翅膀,体积像高山,实力地位同中国神话中的太上老君、希腊神话中的波赛东、魔兽中的伊利丹。

广义来说,克苏鲁是克苏鲁神话体系的形象代言人,就像孙悟空之西游记,钢铁侠之漫威。而且它还代表一种精神“反叛、小众、独立、有内涵”的文化符合(同非主流很配),在克苏鲁的基础上衍生出游戏、影视、同人等许多文学作品,他们都可统称为克苏鲁文化,同类的还有哥特式文化、文艺复兴文化等。

从以上可以知克苏鲁大概意思后,正常聊天与理解就已足够,如果好奇想了解更多相关克苏鲁知识,那学习的难度就会陡然上升,做为读完三部的克苏鲁学徒理性的建议你就此回头,因为等着你的是无尽的混沌、未知、怪诞、奇异的思维冒险,那将是不可名状的恐惧、精彩世界。

二、书中故事

克苏鲁最好的入门就是阅读本书《克苏鲁神话合集》三部(70万字),说实话这个难度挺大,全书语言晦涩难懂,故事中对心理和环境描述较多,剧情推进较慢,还有对外神、旧神、异生物的描述很模糊,阅读中很难在大脑中建立形象,整体阅读体验对新人不太友好。

本书由多个故事组合构成,我将大概剧情梳理出来,并标上推荐与重点,可优先阅读或精读,方便建立兴趣和体系。

  • 第一部《克苏鲁神话I:克苏鲁的呼唤》
    • 《克苏鲁的呼唤》推荐、重点,克苏鲁故事目前成千上万,如果只推荐一篇那必须是这部,这也是克苏鲁的开篇之作。一件意外的遗物引发主角的好奇心,在研究的过程中慢慢拉开克苏鲁故事的序幕。和克迷们见面,可用其中的经典台词做接头暗号“Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn.”(長眠的克蘇魯,於拉萊耶宅邸中,候汝入夢。)
    • 《神殿》德国U-29潜艇在大西洋海底发现了克苏鲁的巢穴,最后只有一人活了下来,但此人已经疯了,故事从日记中整理而来。
    • 《皮克曼的模特》艺术家的创意来源竟是来自真实的所见,离奇与脑洞大开。(皮克曼与他的模特后文中还会出现)
    • 《墙中之鼠》从名字就能联想将要发生的故事,但还是有很多曲折与意外,很有冲击力。
    • 《异乡人》最后找到了镜子才发现,原来我才是“异乡人”,非常棒的短篇。
    • 《敦威治恐怖事件》推荐、重点,犹格-索托斯登场。
    • 《印斯茅斯的阴霾》推荐、重点,主角误入魔兽世界里的鱼人部落(深潜者),最终逃出升天的故事。这是第一部书的压轴大作,桌游《诡镇奇谈》中直接引用原著剧情。
  • 第二部《克苏鲁神话II:黑暗中的低语》
    • 《无名之城》阿拉伯半岛沙漠中的神庙探险,全程有惊无险,但描写比较晦涩,细节都已模糊
    • 《黑暗中的低语》非常优秀的一部中篇小说,改编为电影《暗夜呢喃》,一名大学讲师,在报上发表洪水后的古怪之事,收到偏僻农舍读者发来的信件,讲述他遇到的离奇事件,故事由此慢慢展开,建议电影与原著结合阅读。
    • 《超越时间之影》推荐,主角晕迷了五年时间,醒来后发现自己对自己身体和环境非常陌生,于是自己努力学习和适应,并慢慢揭开自己的秘密。(其实是他与另一种时空的生物互换了思维,并在最后找到了佐证,脑洞大开)
    • 《疯狂山脉》推荐、重点,一群科学家在南极考察时,发现一处山脉的中段有文化痕迹,于是这群作死的人在里面发掘与研究,最离奇的是这并非是遗迹,还有活物存在,最终只有几个人逃离出来。这本书非常精彩,几度想改编成电影,但未能成功。这是第二部书的压轴大作。
  • 第三部《克苏鲁神话III:梦寻秘境卡达斯》
    • 《北极星》梦境中的北极光之下萨尔基斯高原之上,奥拉索尔城内发生的一场战争,主角也参与其中,短篇梦境故事。
    • 《白船》一个世代守护灯塔的家族从祖上传下的口述得知,当满月在高天之上洒落光辉时,会有白船从神秘的东方国度驶来。某天白船真的到来,船长邀请主角上船并游历那些闻所未闻、见所未见的地方,在行驶在最精彩的时候,一阵剧烈地撞击后醒来,时间还停留在登船的那天。
    • 《绿色草原》短篇,很难描述那无可名状的场景和情节。
    • 《降临在萨尔纳斯的灾殃》不祥的绿色浓雾从湖中涌出,笼罩了被命运攫住的萨尔纳斯的高塔和穹顶,午夜的时候,萨尔纳斯的青铜城门被一齐冲开,疯狂的人群争先恐后地跑出,在平原上聚了黑压压的一片,从萨尔纳斯逃出的人们的讲述中拼凑出那奢靡、繁华的萨尔纳斯,如同亚特兰蒂斯已不复存在。
    • 《乌撒的猫》乌撒有个老佃农喜欢设下陷阱,捕杀附近的猫。有天来了支奇怪的商队,里面的小男孩相依为命的小黑猫不见了,寻找无果之后小孩和商队离开,然而镇上的猫集体消失,当猫再次回来之时…… 从此乌撒出台一条法律,严禁任何人杀猫。
    • 《塞勒菲斯》梦中主角梦见塞勒菲斯,真实、清晰、神秘,于是主角开始寻找梦中的城市,最后终于找到那个地方,并在那里过完余生,但在他家附近的断崖下海滩边,有人看到他的尸体。
    • 《来自遗忘》吞下药丸,到达那古旧的垒壁之前,看到一扇青铜门,同样是没有答案,这里用几百字概括,盗墓笔记写了七部书。
    • 《伊拉农的探求》伊拉农童年在艾拉度过,但那段经历只留在记忆的深处,伊拉农倾其一生寻找那座城市。
    • 《蕃神》如同希腊神话的奥林匹斯山顶的众神殿,蕃神(外神)神殿传说座落在哈提格·科拉山顶,有个作死的青年要登上神殿一探究竟。
    • 《记忆》短篇,很难描述那无可名状的场景和情节。
    • 《阿撒托斯》重要,短篇,克苏鲁世界的顶级BOSS登场,只有模糊、片断、如同禅机般的描述,让人遐想和迷惑。
    • 《休普诺斯》一个雕刻家偶然机会得到了休普诺斯的雕像,他们被雕像的神秘而吸引并发狂般的研究,最终进入梦之洞窟见到了沉眠之主休普诺斯。(建议嗑药的人全文背诵,进派出所时可为自己精彩辩护)
    • 《奈亚拉托提普》伏行之混沌–奈亚拉托提普,化身为法老形象从埃及到来,所到之处都会失去安宁。这位外神来给民众做科普,揭示世界的真相,真是科学界的白求恩,还做到“有图有真相”。
    • 《魔女屋中之梦》推荐,某大学研究生卡拉米,因生活拮据租下百年前闹女巫的老屋,数学与神秘学激情碰撞,用学术精神推演超自然之力。很精彩的中篇故事,已改编为《恐怖大师》S01E02登上银幕。
    • 《夜魔》某画家惨死于山上废弃教堂,警方从其日记中还原出他的心路历程,原来真相竟是XXX,欢迎大家收看走近科学栏目,为大家揭示百年邪教祸害当地百姓,正义之光捣毁犯罪窝点的故事。
    • 《复仇女神》意识流,55行诗,大师的高度不可项背。
    • 《可怕的老人》退休的老船人被三位不法分子盯上,朽败木屋中必有财富宝藏,夜半时分三人分工,一人盯梢两人行动,没想到不久之后三具尸体被海浪冲上岸,死状不可名状。
    • 《雾中怪屋》推荐,在三面靠海一面悬崖的顶端,有个神秘的小屋与海岸线形成一个锐角,帅气小伙想要一探究竟,进入小屋发现屋内并无人居住,当天夜晚浓重的雾气从海面升腾慢慢包裹住小屋,一位仙风道骨的老者(海王诺登斯)叩门邀请他前往星辰大海。
    • 《银钥匙》重要,银钥匙是克苏鲁中重要的道具,持有者可以穿越时间,或进入另一个生命体内。全文写的非常晦涩,我用大白话翻译为“银钥匙的最后持有者伦道夫·卡特,用银钥匙穿越了终极之门,在门后遇到了尤格·索托斯。”
    • 《梦寻秘境卡达斯》重要、推荐,银钥匙的主人卡特在梦中游历了整片克苏鲁大陆,在经历九九八十一难之后,骑着夏塔克鸟飞向夕阳之城,在即将全书的高潮之际,“无数汽笛附和着管风琴的声音,拂晓的火焰令人目眩地穿过山丘上位于州政大厅巨大金色穹顶上的紫色窗格时,兰道夫·卡特大叫惊跳着在他波士顿的家中醒了过来。鸟儿在隐匿的花园里歌唱,蔓藤散发出淡淡芬芳”,全书骤然结束。
  • 第四部《克苏鲁神话IV:异界之色》(未读)

三、克苏鲁神话的三个阶段

(1)第一阶段:洛夫克拉夫特神话

本阶段的作家们通过与洛夫克拉夫特的交流及关键词的分享,直接参与神话的创造过程。本阶段的的主旨是“人类的存在对于这个冷漠的宇宙来说毫无意义”,这也是克苏鲁神话的精髓所在。

在洛夫克拉夫特去世之后,由好友德雷斯对他的体系进行了整理,并提出了“克苏鲁神话”这一称谓。并把他的作品分为三个截然不同的主题:“邓萨尼系列”(写作与邓萨尼勋爵类似的风格),“ 阿卡姆系列 ”(发生在洛夫克拉夫特虚构的新英格兰场景中)以及克苏鲁(宇宙、梦境、传说)故事群 。

现在主流最重视第一阶段,又称为“原典”,《克苏鲁神话》就是本阶段最重要和核心的图书,三部书的归纳也遵循德斯的分类方式,书中所有文章均出自洛夫克拉夫特本人撰写,建议先囫囵吞枣的读完,再补充背景故事。

(2)第二阶段:德雷斯神话

本阶段以德雷斯、卡特为核心人物,受第一阶段作家作品影响,并在阿卡姆之屋出版社发表作品。

其主诣是人类中心论式的善恶斗争,将克苏鲁神话的众神和基督教教义、中世纪传统联系起来。神话中的“元素论”观点也来源于德雷斯自己,借鉴了风地火水四元素构成了世间万物。

(3)第三阶段

从20世纪70年代至今,克苏鲁已经成独立的流派。并对第一阶段和第二阶段的作品进行影视、游戏改编等。

克苏鲁神话TRPG规则诞生,形成神话体系,被后人共同遵守,目前规则已出到第三版。

四、影视作品

克苏鲁代表着宇宙恐怖、虚无主义和对未知的恐惧,给人遐想的空间很大,所以这块的电影也非常有魅力,许多电影很愿意与克苏鲁碰瓷,无论有没有引用原著,甚至书中元素都不引用就打着克苏鲁的旗号,号称自己是克苏鲁风格。我认为符合克苏鲁电影的原则有三点:

  • 基于原著改编
  • 引用原著中的旧神与外神、人物与场景或明确的书中关键元素
  • 还原克苏鲁的味道,如人类只是配角用来述事、“不可名状”的恐惧氛围贯穿始终、开放性结局等

跟据以上原则推荐的克苏鲁电影如下:

  • 《迷雾》2007年上映,豆瓣8.1分,斯蒂芬金出品,小镇深处的神秘大雾一夜间弥漫了整个地区,一群人被困在超市,不知道外面的情况,直面未知的恐惧,里面人性的挣扎和丑陋更是精彩。宁航一《1/14》这本书中第一个故事就是改编本作。
  • 《怪形》1982年上映,豆瓣8.1分,改编于《疯狂山脉》,还有部电影叫《怪形前传》,都挺不错。
  • 《战栗黑洞》1994年上映,豆瓣7.8分,不是原著改编,但是克味十足,看来导演是演克苏鲁的套路,有人评价不高,我看了还行。
  • 《克苏鲁的召唤》2006年上映,豆瓣7.6分,全片46分钟,黑白默片、经典同名改篇,被克苏鲁迷捧为“最还原”的作品!(我没看过不做评价,听说评分不高,但很期待)
  • 《星之彩》2019年上映,豆瓣6.5分, 原小说非常精彩,但电影被网友喷成筛子,尼古拉斯凯奇又一烂片。
  • 《夜夜破胆》(原名为死灵之书),1993年上映,豆瓣7.2分,根据《死亡之书》中的几则短篇故事改编,荣获1994年意大利罗马奇幻电影节最佳特效奖、1994年葡萄牙奇幻电影节国际奇幻电影奖最佳特效奖。(没看过,挺期待)
  • 《洛夫克拉夫特:未知的恐惧》2008年上映,豆瓣8.3分,纪录片,不用看内容就知道是好片,洛夫克拉夫特的一生可聊的内容挺多,他生活的方方面面都是融入到他的作品中,对洛夫克拉夫特作者的了解有助于了解克苏鲁体系。
  • 《暗夜呢喃》,1993年上映,豆瓣7.2分。根据《黑暗中的低语》改编,原文叙事完整,故事徐徐展开、先松后紧、高潮如同波浪一波波推进,而电影的节奏比较快,结局和原著不太一样,总体来说是比较成功的克苏鲁电影,值得推荐。
  • 《魔女屋中之梦》,2005年上映,豆瓣5.9分。收录在《恐怖大师》S01E02,根据同名小说改编,改得还不错,只是评分比较低。

综合来看克苏鲁的电影改编即不叫好也不叫座,蹭这个IP其实不是件划算的事(“鬼吹灯、魔兽、沙丘”等IP也是如此),其实克苏鲁是小众文化,真没必要为打着克苏鲁的标签来蹭流量。

关于评分不高的理解,网上的评分是比较主观,上文推荐的电影我大部分都看了,总体来说质量都还可以(差片就没推荐了),建议大家先入为主,自己来做评判。我觉得评分不高的原因可能有以下几点:

  • 原著中的神怪都比较虚无,很多都是心理、场景的大段描述,很难用影视的方式来表现,改编难度大
  • 很多电影时间久远,用现在的眼光看觉得做工粗糙,印象分不高
  • 没有读过原著,对克苏鲁印象的预期过高,抱着猎奇、玄幻、恐怖等元素去阅片
  • 节奏比较慢,大家内心相对浮躁,静不下心来

如果有喜欢此类型电影的朋友,可以查看完整克苏鲁电影目录,这是我找到最全的内容https://tieba.baidu.com/p/6650089065

五、游戏作品

(1)《诡镇奇谈》

《诡镇奇谈》是一款合作式成长卡牌(LCG)桌游,支持1到4位玩家游戏(最重要的是可以一个人玩),玩家扮演不同的调查员,合力进行一次充满了魔法、神秘、妖魔鬼怪的恐怖冒险,故事较为忠实的采用了洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话背景,游戏剧情基本都是原著的二创内容,玩游戏的过程能感受到克苏鲁神话原汁原味的魅力。

《诡镇奇谈》英文简称AHLCG,由以下内容组成:

  • 基础包(重置)(重返)
  • 一循环:敦威治遗产(重置)(重返)
  • 二循环:卡尔克萨之路(重置)(重返)
  • 三循环:失落的时代(重返)
  • 四循环:万象无终(重返)
  • 五循环:食梦者
  • 六循环:印斯茅斯暗潮
  • 七循环:地环边缘(重置)
  • 八循环:猩红钥匙(重置)
  • 支线(pod):狼人诅咒、恐怖狂欢节、暗影迷宫、深渊守卫、艾肖希尔酒店谋杀案、吞噬万物、外神之战、时间骗局、狗镇奇谈、时运时愚
  • 角色扩展包(若干)

看着眼花缭乱,对于新手来说先从基础包开始尝试,看看这款游戏是否适合自己,能不能玩进去。

市面上有许多盗版桌游,叫法多种多样注意辨别。其实正版和盗版玩法基本一样,只是正版质量更好、价格更贵,拿基础包来说,正版要200多元,盗版是20多元,价格差十倍。如果想集齐全套正版最少要5000元以上,不是收藏党真没必要。

游戏玩法开始类似类炉石传说,先选角色,然后配齐30张手牌,初始桌面布局后(Setup),故事从书房开始,根据卡牌提示一步步进行下去,游戏目标是在角色存活的前提找到出口并走出去。人物有属性和专属技能,最重要的是生命(hp)和智理(san),如果生命为0时为死亡,如果智理为0时为永久疯狂,都判为人物出局,所有人物出局游戏结束。

最简单的体验方式是使用桌游模拟器(Tabletop Simulator)来游玩,在B站上了解相关教学后,千万不要买一堆卡版或生啃规则书。

(2)《克苏鲁的呼唤》

2018年上架PC、XboxOne、PS4、Switch平台,这款是克苏鲁契合度最高的游戏,就连名称都叫克苏鲁,故事背景将回到1924年的波士顿,玩家扮演“爱德华·皮尔斯”,一位退役老兵兼私家侦探,来调查发生在黑水岛上“莎拉·霍金斯”一家发生的神秘惨案。

游戏很好的融合了克苏鲁文化,引入神秘学、理智(san)、深海崇拜等元素,绝对是近几年克苏鲁神话爱好者所能玩到的最还原原著氛围的游戏之一,游戏始终都被诡异氛围包裹,使玩家获得沉浸感十足的恐怖体验。

当然,这款游戏和《克苏鲁的呼唤》原著没有任何关系,讲的不是同一件事情,也没有克苏鲁的出现,但不影响体验,就当全新的故事。

(3)《福尔摩斯:唤醒》

2012年上架,2023年重制后登陆PC、PS、Xbox、Switch平台,把福尔摩斯与克苏鲁两大IP巧妙的融合起来,正巧我两个主题都非常喜欢,原著也都读过,非常喜欢和推荐。

游戏自身的品质与口碑不错,支持的平台也全面,大家体验起来会比较方便。

(4)《沉没之城》

《福尔摩斯:唤醒》的同家公司出品,美国奥克芒市饱受洪水侵害和遭遇超自然力量的困扰。玩家扮演一位私家侦探,揭开这座城市遭遇灾难的真相,并且发现是什么侵蚀了市民的心智。

“剧情引人入胜、环境令人激动,角色也让人印象深刻”,整体来说剧情不错,游戏性体验一般。

总结,与克苏鲁相关的游戏很多,但多数是披着克苏鲁的外衣,蹭一点流量,同影视改编一样,蹭流量的都不太成功,克苏鲁本身就非常小众,粉丝更是硬核,也许开始会冲着标签来,但匆匆地瞥眼就离去,只有踏踏实实做游戏,才是成功的王道。

六、扩展阅读

(1)《克苏鲁神话宝典》(推荐)日本学者森濑缭对克苏鲁神自创立之初至今的历史脉络、要素、名词等分解后,分门别类汇总成六个章节(体系介绍、邪神、旧神、异形、禁忌道具、地点),方便作者在阅读过程中索引与参考。

(2)《死灵之书》(不推荐)一百多万字直接把人劝退,很多内容是与《克苏鲁神话》重复,价格高、盗版多,语言晦涩难读,不是真爱不用尝试。要看也看电子版,标准砖头图片,把《克苏鲁神话》读完后再读这个做补充。

Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn.

在拉莱耶的宅邸里,长眠的克苏鲁等待着梦境。(作家出版社,推荐,我读的版本)

在拉莱耶他的宫殿里,沉睡的克苏鲁等待做梦。(浙江文艺出版社)

在永恒的宅邸拉莱耶,长眠的克苏鲁候当入梦(《克苏鲁神话事典》)

長眠的克蘇魯,於拉萊耶宅邸中,候汝入夢。(獨步文化出版社,台湾)

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